1、賠率差打水:高勝率、低風險、低報酬


這是打水最原始的打法,也就是打水這個名詞的由來,利用兩個盤口間同一組比賽賠率的不同,在兩個盤口分別投注不同球隊;台灣最初打賠率差的打法,最主要是利用台盤和美盤間的差別當作工具(台盤套的是澳門盤),不過這種打法通常還有匯率的問題,因此雖是打水名詞的由來,卻從未真正成為主流過。

並且這種打法最主要被採用的是足球中讓一球內的盤口,在美盤投注獨贏盤賠率低的一方(即讓分的一方),在台盤投注讓分盤的下盤(即受讓的一方),因為讓分盤中受讓的一方會橫跨到獨贏盤中「客」、「和」這兩個選項,所以這樣的投注就會全包所有的結果,且雙邊都很有可能踩到破1的賠率,即便有一方賠率未到1,也可以透過籌碼加權的方式來調整;若讓超過一球即不適用,因為當開出「主勝一球」的結果時,會變成雙輸。

這種方式也有球公司嘗試延伸到棒球盤使用,但會增加操作上的困難度,因為棒球讓分盤並沒有破1的賠率,而獨贏盤也由於無和局選項,在讓1分內的比賽時賠率較差。

由於只賺取賠率差,雖然在無人為失誤的情況下是穩賺不賠,但因為所能賺取的資金大約只有投注金額的0.5%以下,過低的報酬率是這種方式始終難以成為打水主流的原因,且若出現人為失誤時(兩邊壓到同一方、有一方未跟上目標盤口、看錯盤口等等),若要保持不佔輸贏的基本操作原則,通常需要5~10場比賽才能彌補失誤。

2、分洞打水:低勝率、中低風險、高報酬


打分洞是台灣第一波打水風潮興起時的主流方式,特色在於操作簡單,又有不錯的投報率(但會吃運氣),操作方式就是挑選兩個開出不同讓分的讓分盤口,在讓分多的盤口投注受讓的一方,在讓分少的盤口投注讓分的一方。

這種方式過往主要是在棒球盤和籃球盤使用,如今已幾乎完全被淘汰,被淘汰的原因就在於它原本就只是一個過渡期的產物;早期的盤口比較缺乏一致性,且各系統會由於進單的不同,造成盤口跳動的方向不一,但如今在金合發娛樂城獨大的情況下,初始盤根本就難有分洞出現,且像足球盤原本就是多盤口制,讓分的差異會直接反應到賠率上,所以去打足球分洞是毫無意義的,而隨著時間演進,現在棒球和籃球盤也都走向多盤口制,因此所謂分洞根本不存在。

如今極少量打分洞的存活是打時間差的分洞,經典賽下注也就是預先判斷該場比賽較熱門的投注方;先投注熱門的一方,隨著這一方被壓注越來越多而造成讓分移動,再伺機反投注冷門的那一方來平衡籌碼,但這種方式變數非常多,首先是盤口本身已經先做了防堵措施,不會使讓分被直線型的帶動,且會擋單,再則現在玩家素質也越來越成熟,熱門球隊並不代表就會是被投注的熱門方,判斷容易出錯,最重要的還是要採用這種方式,必須在早盤就開始投入資金,而早盤時段通常傷兵訊息變化還會很大,一個傷兵的形成或歸隊就會讓盤口大幅度轉移。

若成功打進分洞,則是利用5%左右的風險換取200%的報酬率,因此儘管成功率偏低,長期下來仍是趨近於穩賺不賠,但這個討論必須建立在有分洞可打的前提下,現在台灣已經不提供天生的分洞了。

3、走地打水:中低勝率、中等風險、高報酬


許多莊家都把「籃球走地」視為蛇蠍猛獸,就是因為這種打走地的存在;籃球比賽由於分數跳動極快,只要不是一面倒的比賽,常常在極短的時間內就會出現落差極大的走地盤口,而打走地的原理就是去抓走地盤口的落差,一樣是打分洞,但這是必然產生的分洞。

早年信用版風行全台時,這種方式曾引起非常大的衝突,這也是從信用版到金合發娛樂城整個興盛的過程中,最被玩家詬病的一段時間,因為球公司就像是股票市場中的外資或法人,他們有較充裕的資金,當球公司暴衝時就很容易帶動盤口移動,「多空輪轉、外資先行」,這句話在運彩也適用,球公司的走地單把盤口帶開,一般正常玩家反而壓不進去。

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